师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
如何评价《三角洲行动》***作者「三角洲经济学教父」?
鱼缸过滤全天开着太耗电,关掉半天又容易水浑,有什么好办法?
PHP现在真的已经过时了吗?
国产轮胎那么便宜,为什么很多人非要买高价的国外轮胎??
有哪些美到极致的神翻译?
***如合格证印错的是小米汽车,会是什么结果?
你从什么时候开始感受到所谓的“资本的力量”?
如何基于Docker进行开发?
三峡水电站和葛洲坝水电站出来的水流速还不小,为什么不把其利用起来发电??
吃爽了是怎样一种体验?
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