国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
为什么linux桌面那么丑?
如果看待林丹这句话 “网球的强度远远没有羽毛球大”?
你的亲戚提过什么过分的要求?
为什么女游泳运动员看起来大部分都是平胸?
中国民间中小工厂能快速造出武器吗?
PHP现在真的已经过时了吗?
为什么日本经济下降,大学排名跌至谷底,还有那么多人挤破脑袋去日本留学?
以色列为什么要打伊朗?
为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
部队的体能训练一般有哪些?
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